es la tercera vez desde que comencé el proyecto que toca rehacer practicamente todo desde cero, la razón que el gestor de escenas no funcionaba, no es que lo hiciera bien o mal, sencillamente no podias cambiar de escenas más que un determinado número de veces, comprendo que pygame puede ser frustrante a veces...
por otro lado he eliminado el algoritmo a*, aparte de que también daba fallos aleatorios resultaba demasiado pesado para mis equipos de prueba.
Sé que no soy bueno programando, que mis códigos no son más que un spaguetti de ifs junto a miles de variables globales... pero al menos entiendo mi código y comprendo su lógica. Cuando el código es de otra persona eso a veces resulta más complicado.
En fín tras unos dias de trabajo duro rehaciendo casi desde 0, el juego ya esta al nivel de la version 0.0.3, pero mucho mas liviano y rapido (unos 10 fps de más en mi equipo de pruebas).
Ya podemos empezar a Pasar el balón...
dos capturillas del nuevo campo y del nuevo menu
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